Videojuegos y virtualidad narrativa

Videojuegos y virtualidad narrativa

La presente investigacin se pregunta por la narratividad de los videojuegos. Enmarca la pegunta en la forma de ser real, actual, virtual y potencial. Indaga en las formas de encuentro entre jugador, personaje y narrador. Y concluye que si bien todos los juegos no sonv narracin, la construccin de la...

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Journal Title: Revista de Comunicación y Tecnologías emergentes ICONO14
Author: Francisco García García
Language: Spanish
Get full text: https://icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/view/384
Resource type: Journal Article
Source: Revista de Comunicación y Tecnologías emergentes ICONO14; Vol 4, No 2 (Year 2006).
DOI: http://dx.doi.org/10.7195/ri14.v4i2.384
Publisher: Scientific Association ICONO14 - Asociación Científica ICONO14
Usage rights: Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada (by-nc-nd)
Categories: Social Sciences/Humanities --> Communication
Abstract: La presente investigacin se pregunta por la narratividad de los videojuegos. Enmarca la pegunta en la forma de ser real, actual, virtual y potencial. Indaga en las formas de encuentro entre jugador, personaje y narrador. Y concluye que si bien todos los juegos no sonv narracin, la construccin de la inmensa mayora de los videojuegos remite a la narracin; que lo ms interesante no son los mundos que puedan compartir videojuegos y relatos, que lo ms importante es la virtualidad que comparten; que no es el juego el que hace a los jugadores, sino los jugadores al juego; que la dialctica creativa que el videojuego genera en relacin con la historia que alimenta, contribuye a una teora de la narratividad de los juegos; que la narracin se inaugura, avanza y clausura por la accin del juego mismo y que el juego consiste en elegir.